home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GFX Sensations 1 / Graphic Sensations - Volume 1.iso / tools / amiga / 3d_tools / t3dsrc.lha / writeim.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1994-01-10  |  21KB  |  843 lines

  1. /* writeim.c - write an Imagine 2.0 TDDD (3D Data Decription) file
  2.  *           - by traversing the TTDDDLIB database
  3.  *           - written by Glenn M. Lewis - 3/27/92
  4.  *           - Added HINGE support - Rob Hounsell - 01/01/94
  5.  */
  6.  
  7. #include <stdio.h>
  8. #include <ctype.h>
  9. #include "t3dlib.h"
  10. #ifdef __STDC__
  11. #include <stdlib.h>
  12. #include <strings.h>
  13. #include "writeim_protos.h"
  14. #endif
  15. #include <sys/types.h>
  16. #include <sys/stat.h>
  17.  
  18. #ifdef AZTEC_C
  19. #include <fcntl.h>
  20. #include <exec/types.h>
  21. #endif
  22.  
  23. static void process_INFO();
  24. static void process_OBJ();
  25. static void process_EXTR();
  26. static void process_DESC();
  27. static void process_ISTG();        /* Imagine staging file */
  28.  
  29. /* Here are a few necessary utilities */
  30.  
  31. static void put_name(world, name, size)
  32. WORLD *world;
  33. register char  *name;
  34. register int size;
  35. {
  36.     while (*name && size) {
  37.         fputc(*name++, world->inp);
  38.         size--;
  39.     }
  40.     while (size--) fputc(0, world->inp);    /* Pad the rest of the string w/ 0 */
  41. }
  42.  
  43. static void put_UBYTE(world, u)
  44. WORLD *world;
  45. UBYTE u;
  46. {
  47.     fputc((char)u, world->inp);
  48. }
  49.  
  50. static void put_UWORD(world, w)
  51. WORLD *world;
  52. UWORD w;
  53. {
  54.     put_UBYTE(world, (UBYTE)(w>>8));
  55.     put_UBYTE(world, (UBYTE)(w&0xFF));
  56. }
  57.  
  58. static void put_ULONG(world, l)
  59. WORLD *world;
  60. ULONG l;
  61. {
  62.     put_UWORD(world, (UWORD)(l>>16));
  63.     put_UWORD(world, (UWORD)(l&0xFFFF));
  64. }
  65.  
  66. static void put_FRACT(world, f)
  67. WORLD *world;
  68. double f;
  69. {
  70.     put_ULONG(world, (ULONG)(f*65536.0));
  71. }
  72.  
  73. static void put_XYZ(world, st)            /* Write a common string */
  74. WORLD *world;
  75. XYZ_st *st;
  76. {
  77.     put_FRACT(world, st->x);
  78.     put_FRACT(world, st->y);
  79.     put_FRACT(world, st->z);
  80. }
  81.  
  82. static void put_RGB(world, st)            /* Write a common string */
  83. WORLD *world;
  84. RGB_st *st;
  85. {
  86.     put_UBYTE(world, 0);    /* PAD */
  87.     put_UBYTE(world, st->r);
  88.     put_UBYTE(world, st->g);
  89.     put_UBYTE(world, st->b);
  90. }
  91.  
  92. static void write_size(world, pos)
  93. WORLD *world;
  94. long pos;
  95. {
  96.     long size;
  97.     long cur = ftell(world->inp);
  98.     size = cur-pos;
  99.     if (size&1) { size++; put_UBYTE(world, (UBYTE)0); }
  100.     fseek(world->inp, pos-4L, 0);
  101.     put_ULONG(world, (ULONG)size);
  102.     fseek(world->inp, cur, 0);
  103. }
  104.  
  105. /********************/
  106. /* The MAIN section */
  107. /********************/
  108.  
  109. int write_TDDD(world, myfile)
  110. WORLD *world;
  111. FILE *myfile;
  112. {
  113.     long pos, pos2;
  114.     OBJECT *obj;
  115.     struct stat statbuf;
  116. #ifdef AMIGA
  117.     int x;
  118. #endif
  119.  
  120.     if (!world || !myfile) return(0);
  121.     world->inp = myfile;
  122.  
  123.     if (world->info || world->object) {
  124.         /* Don't write TDDD if there is nothing to write */
  125.  
  126.         /* Start the IFF TDDD file */
  127.         put_name(world, "FORM", 4);
  128.         put_ULONG(world, 0L);        /* Fill this in later [seek(,4L,0)] */
  129.         pos = ftell(world->inp);    /* Save where this starting position is */
  130.         put_name(world, "TDDD", 4);
  131.  
  132.         if (world->info) process_INFO(world, world->info);
  133.         for (obj = world->object; obj; obj=obj->next) {
  134.             put_name(world, "OBJ ", 4);
  135.             put_ULONG(world, 0L);
  136.             pos2 = ftell(world->inp);    /* Save for later */
  137.             process_OBJ(world, obj);
  138.             write_size(world, pos2);
  139.         }
  140.         write_size(world, pos);
  141.  
  142.     /* All done.  Close up shop. */
  143.         fclose(world->inp);
  144.     }
  145.  
  146. /* Also write the staging file if we have staging information */
  147.     if (!world->istg) return(1);
  148.  
  149.     /* Check is the staging file already exists */
  150.     if (stat("staging", &statbuf)==0) {
  151.         fprintf(stderr, "WARNING: Moving existing 'staging' file to 'staging.bak'.\n");
  152. #ifdef AMIGA
  153.         /* We can only assume this will wait until process completes */
  154.         x = system("copy staging staging.bak");
  155.         if (x != 0) fprintf(stderr, "ERROR:  Staging file copy failed\n");
  156. #else
  157.         system("mv staging staging.bak");
  158.         wait(1);
  159. #endif
  160.     }
  161.  
  162.     if (!(world->inp = fopen("staging", "w"))) {
  163.         fprintf(stderr, "WARNING: Could not open 'staging' file for output.\n");
  164.         fprintf(stderr, "No staging information saved!\n");
  165.         world->inp = myfile;
  166.         return(1);
  167.     }
  168.  
  169.     /* Output the staging file... */
  170.     /* Start the IFF ISTG file */
  171.     put_name(world, "FORM", 4);
  172.     put_ULONG(world, 0L);            /* Fill this in later [seek(,4L,0)] */
  173.     pos = ftell(world->inp);        /* Save where this starting position is */
  174.     put_name(world, "ISTG", 4);
  175.     process_ISTG(world);
  176.     write_size(world, pos);
  177.  
  178.     /* Return the file pointer back to normal... */
  179.     fclose(world->inp);
  180.     world->inp = myfile;
  181.     return(1);
  182. }
  183.  
  184. static void process_INFO(world, info)
  185. WORLD *world;
  186. INFO *info;
  187. {
  188.     register ULONG i;
  189.     long pos;
  190.  
  191.     put_name(world, "INFO", 4);
  192.     put_ULONG(world, 0L);
  193.     pos = ftell(world->inp);    /* Save for later */
  194.  
  195.     for (i=0; i<8; i++)
  196.         if (info->brsh[i][0]) {
  197.             put_name(world, "BRSH", 4);
  198.             put_ULONG(world, 82L);
  199.             put_UWORD(world, (UWORD)i);
  200.             put_name(world, info->brsh[i], 80);
  201.         }
  202.  
  203.     for (i=0; i<8; i++)
  204.         if (info->stnc[i][0]) {
  205.             put_name(world, "STNC", 4);
  206.             put_ULONG(world, 82L);
  207.             put_UWORD(world, (UWORD)i);
  208.             put_name(world, info->stnc[i], 80);
  209.         }
  210.  
  211.     for (i=0; i<8; i++)
  212.         if (info->txtr[i][0]) {
  213.             put_name(world, "TXTR", 4);
  214.             put_ULONG(world, 82L);
  215.             put_UWORD(world, (UWORD)i);
  216.             put_name(world, info->txtr[i], 80);
  217.         }
  218.  
  219.     if (info->otrk[0]) {
  220.         put_name(world, "OTRK", 4);
  221.         put_ULONG(world, 18L);
  222.         put_name(world, info->otrk, 18);
  223.     }
  224.  
  225.     if (info->ambi) {
  226.         put_name(world, "AMBI", 4);
  227.         put_ULONG(world, 4L);
  228.         put_RGB(world, info->ambi);
  229.     }
  230.  
  231.     if (info->obsv) {
  232.         put_name(world, "OBSV", 4);
  233.         put_ULONG(world, 28L);
  234.         put_XYZ(world, &info->obsv->came);
  235.         put_XYZ(world, &info->obsv->rota);
  236.         put_FRACT(world, info->obsv->foca);
  237.     }
  238.  
  239.     if (info->ostr) {
  240.         put_name(world, "OSTR", 4);
  241.         put_ULONG(world, 56L);
  242.         put_name(world, info->ostr->path, 18);
  243.         put_XYZ(world, &info->ostr->tran);
  244.         put_XYZ(world, &info->ostr->rota);
  245.         put_XYZ(world, &info->ostr->scal);
  246.         put_UWORD(world, info->ostr->info);
  247.     }
  248.  
  249.     if (info->fade) {
  250.         put_name(world, "FADE", 4);
  251.         put_ULONG(world, 12L);
  252.         put_FRACT(world, info->fade->at);
  253.         put_FRACT(world, info->fade->by);
  254.         put_RGB(world, &info->fade->to);
  255.     }
  256.  
  257.     if (info->skyc) {
  258.         put_name(world, "SKYC", 4);
  259.         put_ULONG(world, 8L);
  260.         put_RGB(world, &info->skyc->hori);
  261.         put_RGB(world, &info->skyc->zeni);
  262.     }
  263.  
  264.     if (info->glb0) {
  265.         put_name(world, "GLB0", 4);
  266.         put_ULONG(world, 8L);
  267.         for (i=0; i<8; i++)
  268.             put_UBYTE(world, (UBYTE)info->glb0[i]);
  269.     }
  270.     write_size(world, pos);
  271. }
  272.  
  273. static void process_OBJ(world, obj)
  274. WORLD *world;
  275. OBJECT *obj;
  276. {
  277.     OBJECT *o;
  278.  
  279.     if (obj->extr) process_EXTR(world, obj);
  280.     else process_DESC(world, obj);
  281.  
  282.     for (o=obj->child; o; o=o->next)
  283.         process_OBJ(world, o);
  284.  
  285.     put_name(world, "TOBJ", 4);
  286.     put_ULONG(world, 0L);
  287. }
  288.  
  289. static void process_EXTR(world, obj)
  290. WORLD *world;
  291. OBJECT *obj;
  292. {
  293.     long pos;
  294.  
  295.     put_name(world, "EXTR", 4);
  296.     put_ULONG(world, 0L);
  297.     pos = ftell(world->inp);    /* Save for later */
  298.  
  299.     put_name(world, "LOAD", 4);
  300.     put_ULONG(world, 80L);
  301.     put_name(world, obj->extr->filename, 80);
  302.  
  303.     put_name(world, "MTRX", 4);
  304.     put_ULONG(world, 60L);
  305.     put_XYZ(world, &obj->extr->mtrx.tran);
  306.     put_XYZ(world, &obj->extr->mtrx.scal);
  307.     put_XYZ(world, &obj->extr->mtrx.rota1);
  308.     put_XYZ(world, &obj->extr->mtrx.rota2);
  309.     put_XYZ(world, &obj->extr->mtrx.rota3);
  310.  
  311.     write_size(world, pos);
  312. }
  313.  
  314. static void process_DESC(world, obj)
  315. WORLD *world;
  316. OBJECT *obj;
  317. {
  318.     register int i, j;
  319.     register DESC *desc;
  320.     FGRP *fgrp;
  321.     long pos;
  322.  
  323.     if (!obj) return;
  324.     desc = obj->desc;
  325.     if (!desc) return;
  326.  
  327.     put_name(world, "DESC", 4);
  328.     put_ULONG(world, 0L);
  329.     pos = ftell(world->inp);    /* Save for later */
  330.  
  331.     if (desc->name) {
  332.         put_name(world, "NAME", 4);
  333.         put_ULONG(world, 18L);
  334.         put_name(world, desc->name, 18);
  335.     }
  336.  
  337.     if (desc->posi) {
  338.         put_name(world, "POSI", 4);
  339.         put_ULONG(world, 12L);
  340.         put_XYZ(world, desc->posi);
  341.     }
  342.  
  343.     if (desc->size) {
  344.         put_name(world, "SIZE", 4);
  345.         put_ULONG(world, 12L);
  346.         put_XYZ(world, desc->size);
  347.     }
  348.  
  349.     if (desc->colr) {
  350.         put_name(world, "COLR", 4);
  351.         put_ULONG(world, 4L);
  352.         put_RGB(world, desc->colr);
  353.     }
  354.  
  355.     if (desc->refl) {
  356.         put_name(world, "REFL", 4);
  357.         put_ULONG(world, 4L);
  358.         put_RGB(world, desc->refl);
  359.     }
  360.  
  361.     if (desc->tran) {
  362.         put_name(world, "TRAN", 4);
  363.         put_ULONG(world, 4L);
  364.         put_RGB(world, desc->tran);
  365.     }
  366.  
  367.     if (desc->spc1) {
  368.         put_name(world, "SPC1", 4);
  369.         put_ULONG(world, 4L);
  370.         put_RGB(world, desc->spc1);
  371.     }
  372.  
  373.     if (desc->ints) {
  374.         put_name(world, "INTS", 4);
  375.         put_ULONG(world, 4L);
  376.         put_FRACT(world, (*desc->ints));
  377.     }
  378.  
  379.     /* Mandatory field... stuff it, regardless */
  380.     if (desc->shap) {
  381.         put_name(world, "SHAP", 4);
  382.         put_ULONG(world, 4L);
  383.         put_UWORD(world, (UWORD)desc->shap[0]);
  384.         put_UWORD(world, (UWORD)desc->shap[1]);
  385.     } else {
  386.         put_name(world, "SHAP", 4);
  387.         put_ULONG(world, 4L);
  388.         put_UWORD(world, (UWORD)2);
  389.         put_UWORD(world, (UWORD)1);
  390.     }
  391.  
  392.     if (desc->axis) {
  393.         put_name(world, "AXIS", 4);
  394.         put_ULONG(world, 36L);
  395.         put_XYZ(world, &desc->axis->xaxi);
  396.         put_XYZ(world, &desc->axis->yaxi);
  397.         put_XYZ(world, &desc->axis->zaxi);
  398.     }
  399.  
  400.     if (desc->tpar) {
  401.         put_name(world, "TPAR", 4);
  402.         put_ULONG(world, 64L);
  403.         for (i=0; i<16; i++) put_FRACT(world, desc->tpar[i]);
  404.     }
  405.  
  406.     if (desc->surf) {
  407.         put_name(world, "SURF", 4);
  408.         put_ULONG(world, 5L);
  409.         for (i=0; i<5; i++) put_UBYTE(world, desc->surf[i]);
  410.         put_UBYTE(world, (UBYTE)0);    /* To make this chunk even-sized */
  411.     }
  412.  
  413.     if (desc->mttr) {
  414.         put_name(world, "MTTR", 4);
  415.         put_ULONG(world, 2L);
  416.         put_UBYTE(world, desc->mttr->type);
  417.         put_UBYTE(world, (UBYTE)(((int)((desc->mttr->indx-1.0)*100.0))&0xFF));
  418.     }
  419.  
  420.     if (desc->spec) {
  421.         put_name(world, "SPEC", 4);
  422.         put_ULONG(world, 2L);
  423.         put_UBYTE(world, desc->spec[0]);
  424.         put_UBYTE(world, desc->spec[1]);
  425.     }
  426.  
  427.     if (desc->prp0) {
  428.         put_name(world, "PRP0", 4);
  429.         put_ULONG(world, 6L);
  430.         for (i=0; i<6; i++) put_UBYTE(world, desc->prp0[i]);
  431.     }
  432.  
  433.     if (desc->prp1) {
  434.         put_name(world, "PRP1", 4);
  435.         put_ULONG(world, 8L);
  436.         for (i=0; i<8; i++) put_UBYTE(world, desc->prp1[i]);
  437.     }
  438.  
  439.     if (desc->stry) {
  440.         put_name(world, "STRY", 4);
  441.         put_ULONG(world, 56L);
  442.         put_name(world, desc->stry->path, 18);
  443.         put_XYZ(world, &desc->stry->tran);
  444.         put_XYZ(world, &desc->stry->rota);
  445.         put_XYZ(world, &desc->stry->scal);
  446.         put_UWORD(world, desc->stry->info);
  447.     }
  448.  
  449.     if (desc->pcount) {
  450.         put_name(world, "PNTS", 4);
  451.         put_ULONG(world, (ULONG)desc->pcount*12L+2L);
  452.         put_UWORD(world, desc->pcount);
  453.         for (i=0; i<desc->pcount; i++)
  454.             put_XYZ(world, &desc->pnts[i]);
  455.     }
  456.  
  457.     if (desc->ecount) {
  458.         put_name(world, "EDGE", 4);
  459.         put_ULONG(world, (ULONG)desc->ecount*4L+2L);
  460.         put_UWORD(world, desc->ecount);
  461.         for (i=0; i<2*desc->ecount; i++)
  462.             put_UWORD(world, desc->edge[i]);
  463.     }
  464.  
  465.     if (desc->eflg) {
  466.         put_name(world, "EFLG", 4);
  467.         put_ULONG(world, (ULONG)desc->eflg->num+2L);
  468.         put_UWORD(world, desc->eflg->num);
  469.         for (i=0; i<desc->eflg->num; i++)
  470.             put_UBYTE(world, desc->eflg->eflg[i]);
  471.         if (desc->eflg->num&1) put_UBYTE(world, 0);    /* Pad on even boundary */
  472.     }
  473.  
  474.     if (desc->fcount) {
  475.         put_name(world, "FACE", 4);
  476.         put_ULONG(world, (ULONG)desc->fcount*6L+2L);
  477.         put_UWORD(world, desc->fcount);
  478.         for (i=0; i<3*desc->fcount; i++)
  479.             put_UWORD(world, desc->face[i]);
  480.  
  481.         if (desc->clst) {
  482.             put_name(world, "CLST", 4);
  483.             put_ULONG(world, (ULONG)desc->fcount*3L+2L);
  484.             put_UWORD(world, desc->fcount);
  485.             for (i=0; i<3*desc->fcount; i++)
  486.                 put_UBYTE(world, desc->clst[i]);
  487.             if (desc->fcount&1) put_UBYTE(world, 0);    /* Pad to even length */
  488.         }
  489.         if (desc->rlst) {
  490.             put_name(world, "RLST", 4);
  491.             put_ULONG(world, (ULONG)desc->fcount*3L+2L);
  492.             put_UWORD(world, desc->fcount);
  493.             for (i=0; i<3*desc->fcount; i++)
  494.                 put_UBYTE(world, desc->rlst[i]);
  495.             if (desc->fcount&1) put_UBYTE(world, 0);    /* Pad to even length */
  496.         }
  497.         if (desc->tlst) {
  498.             put_name(world, "TLST", 4);
  499.             put_ULONG(world, (ULONG)desc->fcount*3L+2L);
  500.             put_UWORD(world, desc->fcount);
  501.             for (i=0; i<3*desc->fcount; i++)
  502.                 put_UBYTE(world, desc->tlst[i]);
  503.             if (desc->fcount&1) put_UBYTE(world, 0);    /* Pad to even length */
  504.         }
  505.     }
  506.  
  507.     for (fgrp=desc->fgrp; fgrp; fgrp=fgrp->next) {
  508.         put_name(world, "FGRP", 4);
  509.         put_ULONG(world, (ULONG)fgrp->num*2L+2L+18L);
  510.         put_UWORD(world, fgrp->num);
  511.         put_name(world, fgrp->name, 18);
  512.         for (i=0; i<fgrp->num; i++)
  513.             put_UWORD(world, fgrp->face[i]);
  514.     }
  515.  
  516.     for (i=0; i<4; i++) {
  517.         if (!desc->txt2[i]) continue;
  518.         put_name(world, "TXT2", 4);
  519.         j = strlen(desc->txt2[i]->Name);
  520. /* CWC */    j = 144L+17L+j;  /* Oddly enough, an odd number is allowed here */
  521. /* CWC         put_ULONG(world, 94L+18L+j+(1-(j&1)));    original line */
  522. /* CWC */    put_ULONG(world, j);
  523.         put_UWORD(world, desc->txt2[i]->Flags);
  524.         put_XYZ(world, &desc->txt2[i]->TAxis.tran);
  525.         put_XYZ(world, &desc->txt2[i]->TAxis.rota1);
  526.         put_XYZ(world, &desc->txt2[i]->TAxis.rota2);
  527.         put_XYZ(world, &desc->txt2[i]->TAxis.rota3);
  528.         put_XYZ(world, &desc->txt2[i]->TAxis.scal);
  529.         for (j = 0; j < 16; j++) put_FRACT(world, desc->txt2[i]->Params[j]);
  530.         for (j = 0; j < 16; j++) put_UBYTE(world, desc->txt2[i]->PFlags[j]);
  531. /* CWC        put_name(world, desc->txt2[i]->SubName, 18); original line */
  532. /* CWC */    put_name(world, desc->txt2[i]->SubName, 17);  /* Yes, this 
  533.                                                                  is correct! */
  534.         j = strlen(desc->txt2[i]->Name);
  535.         put_UWORD(world, j);
  536.         put_name(world, desc->txt2[i]->Name, j);
  537. /* CWC */       j = j + 144L + 17L;
  538.         if (j&1) put_UBYTE(world, 0);    /* Pad the odd byte */
  539.     }
  540.  
  541.     write_size(world, pos);
  542. }
  543.  
  544. /************************************************************************/
  545. /* New code to write staging file - written by Glenn M. Lewis - 8/11/92 */
  546. /* Added HINGE support - Rob Hounsell - 01/01/94                        */
  547. /************************************************************************/
  548.  
  549. static void process_OSIZ();
  550. static void process_POSN();
  551. static void process_ALGN();
  552. static void process_PALN();
  553. static void process_TALN();
  554. static void process_HING();
  555. static void process_PTH2();
  556. static void process_GLB2();
  557. static void process_AXIS();
  558. static void process_LITE();
  559. static void process_FILE();
  560.  
  561. static void process_ISTG(world)
  562. WORLD *world;
  563. {
  564.     register ISTG *istg = world->istg;
  565.     register SOBJ *sobj;
  566.     long pos2;
  567.  
  568.     if (!world->inp) return;    /* File not open */
  569.  
  570.     put_name(world, "MAXF", 4);
  571.     put_ULONG(world, 2L);
  572.     put_UWORD(world, istg->maxf);
  573.  
  574.     /* Sort the SOBJ's first? */
  575.  
  576. /* Here is the main loop: */
  577.     for (sobj=istg->head; sobj; sobj=sobj->next) {
  578.         put_name(world, "SOBJ", 4);
  579.         put_ULONG(world, 0L);
  580.  
  581.         pos2 = ftell(world->inp);    /* Save for later */
  582.  
  583.         put_name(world, "NAME", 4);
  584.         put_ULONG(world, 18L);
  585.         put_name(world, sobj->name, 18);
  586.         put_name(world, "STGF", 4);
  587.         put_ULONG(world, 2L);
  588.         put_UWORD(world, sobj->stgf);
  589.         if (sobj->glb2) process_GLB2(sobj, world);
  590.         if (sobj->file) process_FILE(sobj, world);
  591.         if (sobj->lite) process_LITE(sobj, world);
  592.         if (sobj->axis) process_AXIS(sobj, world);
  593.         if (sobj->pth2) process_PTH2(sobj, world);
  594.         if (sobj->posn) process_POSN(sobj, world);
  595.         if (sobj->taln) process_TALN(sobj, world);
  596.         if (sobj->algn) process_ALGN(sobj, world);
  597.         if (sobj->osiz) process_OSIZ(sobj, world);
  598.         if (sobj->paln) process_PALN(sobj, world);
  599.         if (sobj->hing) process_HING(sobj, world);
  600.  
  601.         write_size(world, pos2);
  602.     }
  603.  
  604. /* All done. */
  605. }
  606.  
  607. static void process_OSIZ(sobj, world)
  608. SOBJ *sobj;
  609. WORLD *world;
  610. {
  611.     register OSIZ *osiz;
  612.  
  613.     for (osiz=sobj->osiz; osiz; osiz=osiz->next) {
  614.         put_name(world, "OSIZ", 4);
  615.         put_ULONG(world, 18L);
  616.         put_UWORD(world, osiz->flags);
  617.         put_UWORD(world, osiz->start);
  618.         put_UWORD(world, osiz->stop);
  619.         put_XYZ(world, &osiz->size);
  620.     }
  621. }
  622.  
  623. static void process_POSN(sobj, world)
  624. SOBJ *sobj;
  625. WORLD *world;
  626. {
  627.     register POSN *posn;
  628.  
  629.     for (posn=sobj->posn; posn; posn=posn->next) {
  630.         put_name(world, "POSN", 4);
  631.         put_ULONG(world, 18L);
  632.         put_UWORD(world, posn->flags);
  633.         put_UWORD(world, posn->start);
  634.         put_UWORD(world, posn->stop);
  635.         put_XYZ(world, &posn->posn);
  636.     }
  637. }
  638.  
  639. static void process_ALGN(sobj, world)
  640. SOBJ *sobj;
  641. WORLD *world;
  642. {
  643.     register ALGN *algn;
  644.  
  645.     for (algn=sobj->algn; algn; algn=algn->next) {
  646.         put_name(world, "ALGN", 4);
  647.         put_ULONG(world, 18L);
  648.         put_UWORD(world, algn->flags);
  649.         put_UWORD(world, algn->start);
  650.         put_UWORD(world, algn->stop);
  651.         put_XYZ(world, &algn->algn);
  652.     }
  653. }
  654.  
  655. static void process_PALN(sobj, world)
  656. SOBJ *sobj;
  657. WORLD *world;
  658. {
  659.     register PALN *paln;
  660.  
  661.     for (paln=sobj->paln; paln; paln=paln->next) {
  662.         put_name(world, "PALN", 4);
  663.         put_ULONG(world, 6L);
  664.         put_UWORD(world, paln->flags);
  665.         put_UWORD(world, paln->start);
  666.         put_UWORD(world, paln->stop);
  667.     }
  668. }
  669.  
  670. static void process_TALN(sobj, world)
  671. SOBJ *sobj;
  672. WORLD *world;
  673. {
  674.     register TALN *taln;
  675.     int len;
  676.  
  677.     for (taln=sobj->taln; taln; taln=taln->next) {
  678.         len = strlen(taln->trackobj);
  679.         put_name(world, "TALN", 4);
  680.         put_ULONG(world, (ULONG)15L+(long)len+(long)((len&1)? 0 : 1));
  681.         put_UWORD(world, taln->flags);
  682.         put_UWORD(world, taln->start);
  683.         put_UWORD(world, taln->stop);
  684.         put_FRACT(world, taln->initial_y);
  685.         put_FRACT(world, taln->final_y);
  686.         /* BCPL string... byte (length) followed by string, then zero */
  687.  
  688.         /* N.B. trailing zero is not present in original staging file */
  689.         /* except to pad chunk out to a word boundary. [Rob Hounsell] */
  690.         put_UBYTE(world, (UBYTE)len);
  691.         put_name(world, taln->trackobj, len);
  692.         /* need pad byte only if size of the string is even, since one  */
  693.         /* byte is used up by the length value.                         */
  694.         if (!(len&1)) put_UBYTE(world, 0);        /* pad byte */
  695.     }
  696. }
  697.  
  698. static void process_HING(sobj, world)
  699. SOBJ *sobj;
  700. WORLD *world;
  701. {
  702.     register HING *hing;
  703.     int len;
  704.  
  705.     for (hing=sobj->hing; hing; hing=hing->next) {
  706.         len = strlen(hing->hingeobj);
  707.         put_name(world, "HING", 4);
  708.         put_ULONG(world, (ULONG)7L+(long)len+(long)((len&1)? 0 : 1));
  709.         put_UWORD(world, hing->flags);
  710.         put_UWORD(world, hing->start);
  711.         put_UWORD(world, hing->stop);
  712.         /* BCPL string... byte (length) followed by string, then zero */
  713.         /* Not really. See process_TALN or process_PTH2! [Rob Hounsell] */
  714.         put_UBYTE(world, (UBYTE)len);
  715.         put_name(world, hing->hingeobj, len);
  716.         if (!(len&1)) put_UBYTE(world, 0);        /* pad byte */
  717.     }
  718. }
  719.  
  720. static void process_PTH2(sobj, world)
  721. SOBJ *sobj;
  722. WORLD *world;
  723. {
  724.     register PTH2 *pth2;
  725.     int len;
  726.  
  727.     for (pth2=sobj->pth2; pth2; pth2=pth2->next) {
  728.         len = strlen(pth2->path);
  729.         put_name(world, "PTH2", 4);
  730.         put_ULONG(world, (ULONG)23L+(long)len+(long)((len&1) ? 0 : 1));
  731.         put_UWORD(world, pth2->flags);
  732.         put_UWORD(world, pth2->start);
  733.         put_UWORD(world, pth2->stop);
  734.         put_ULONG(world, pth2->acceleration_frames);
  735.         put_FRACT(world, pth2->start_speed);
  736.         put_ULONG(world, pth2->deacceleration_frames);
  737.         put_FRACT(world, pth2->end_speed);
  738.         /* BCPL string... byte (length) followed by string, then zero */
  739.         /* N.B. trailing zero is not present in original staging file */
  740.         /* except to pad chunk out to a word boundary. [Rob Hounsell] */
  741.         put_UBYTE(world, (UBYTE)len);
  742.         put_name(world, pth2->path, len);
  743.         /* need pad byte only if size of the string is even, since one  */
  744.         /* byte is used up by the length value.                         */
  745.         if (!(len&1)) put_UBYTE(world, 0);        /* pad byte */
  746.     }
  747. }
  748.  
  749. static void process_GLB2(sobj, world)
  750. SOBJ *sobj;
  751. WORLD *world;
  752. {
  753.     register GLB2 *glb2;
  754.     int len;
  755.  
  756.     for (glb2=sobj->glb2; glb2; glb2=glb2->next) {
  757.         len = strlen(glb2->globalbrush);
  758.         put_name(world, "GLB2", 4);
  759.         put_ULONG(world, (ULONG)356L+len);
  760.         put_UWORD(world, glb2->flags);
  761.         put_UWORD(world, glb2->start);
  762.         put_UWORD(world, glb2->stop);
  763.         put_ULONG(world, glb2->sky_blending);
  764.         put_FRACT(world, glb2->starfield);
  765.         put_ULONG(world, glb2->transition);
  766.         /* These colors are stored as FRACTs */
  767.         put_XYZ(world, &glb2->ambient);
  768.         put_XYZ(world, &glb2->horizon);
  769.         put_XYZ(world, &glb2->zenith1);
  770.         put_XYZ(world, &glb2->zenith2);
  771.         put_XYZ(world, &glb2->fog_color);
  772.         put_FRACT(world, glb2->fog_bottom);
  773.         put_FRACT(world, glb2->fog_top);
  774.         put_FRACT(world, glb2->fog_length);
  775.         put_ULONG(world, glb2->brush_seq);
  776.         put_ULONG(world, glb2->backdrop_seq);
  777.         put_name(world, glb2->backdrop, 256);        /* Fixed size */
  778.         /* BCPL string... byte (length) followed by string, then zero */
  779.         put_UBYTE(world, (UBYTE)len);
  780.         put_name(world, glb2->globalbrush, len);    /* Var. size */
  781.         put_UBYTE(world, 0);
  782.         if (len&1) put_UBYTE(world, 0);        /* pad byte */
  783.     }
  784. }
  785.  
  786. static void process_AXIS(sobj, world)
  787. SOBJ *sobj;
  788. WORLD *world;
  789. {
  790.     register SAXIS *axis;
  791.  
  792.     for (axis=sobj->axis; axis; axis=axis->next) {
  793.         put_name(world, "AXIS", 4);
  794.         put_ULONG(world, 6L);
  795.         put_UWORD(world, axis->flags);
  796.         put_UWORD(world, axis->start);
  797.         put_UWORD(world, axis->stop);
  798.     }
  799. }
  800.  
  801. static void process_LITE(sobj, world)
  802. SOBJ *sobj;
  803. WORLD *world;
  804. {
  805.     register LITE *lite;
  806.  
  807.     for (lite=sobj->lite; lite; lite=lite->next) {
  808.         put_name(world, "LITE", 4);
  809.         put_ULONG(world, 22L);
  810.         put_UWORD(world, lite->flags);
  811.         put_UWORD(world, lite->start);
  812.         put_UWORD(world, lite->stop);
  813.         /* This color is stored as a FRACT */
  814.         put_XYZ(world, &lite->color);
  815.         put_ULONG(world, lite->transition);
  816.     }
  817. }
  818.  
  819. static void process_FILE(sobj, world)
  820. SOBJ *sobj;
  821. WORLD *world;
  822. {
  823.     register SFILE *file;
  824.     int len;
  825.  
  826.     for (file=sobj->file; file; file=file->next) {
  827.         len = strlen(file->object_description);
  828.         put_name(world, "FILE", 4);
  829.         put_ULONG(world, (ULONG)20L+len-(len&1));
  830.         put_UWORD(world, file->flags);
  831.         put_UWORD(world, file->start);
  832.         put_UWORD(world, file->stop);
  833.         put_FRACT(world, file->cycles_to_perform);
  834.         put_FRACT(world, file->initial_cycle_phase);
  835.         put_ULONG(world, file->transition);
  836.         /* BCPL string... byte (length) followed by string */
  837.         put_UBYTE(world, (UBYTE)len);
  838.         put_name(world, file->object_description, len);
  839.         if (!(len&1)) put_UBYTE(world, 0);        /* pad byte */
  840.     }
  841. }
  842.  
  843.